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动视暴雪已确认一款新的《使命召唤》游戏将于 2020 年发布,这绝对不会让任何人感到惊讶;然而,奇怪的是,该公司尚未确认哪个团队正在开发这款游戏。八年来,动视暴雪在《使命召唤》的开发周期方面一直保持着严格的模式。因此,当这家发行商在 2019 年 2 月的动视季度电话会议上,对其哪位开发人员正在开发定于 2020 年发布的《使命召唤》游戏保持沉默时,人们猜测这次可能会发生一些意想不到的事情。
为了深入了解 2020 年《使命召唤》的制作内容,我们必须回顾《使命召唤》的几年历史,并研究动视传统上如何处理该系列游戏的披露。
自 2005 年的《使命召唤 2》以来,Activision 每年都会推出一款新的《使命召唤》游戏(尽管您可能会争辩说,从技术上讲,如果算上 2004 年的《使命召唤:最辉煌的时刻》(2003 年原版 PC 游戏的主机版本),那么每年都会推出一款新游戏)。目前有四家 Activision 工作室参与《使命召唤》的开发 - Infinity Ward、Treyarch、Raven Software 和 Sledgehammer Games。前两家一直是主力,而后两家最初只是辅助工作室。对于 Sledgehammer 来说,这种情况在过去十年发生了变化,因为 Activision 让这家开发商成为《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》的主要工作室。
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最初,动视在 Infinity Ward 和 Treyarch 之间来回切换,在两年内完成了两款完整的《使命召唤》游戏,而 Sledgehammer 和 Raven 则在需要时支持这两款游戏。然而,从 2012 年到 2019 年,动视在《使命召唤》上采用并保持了一种新模式:Treyarch 先发布一款《使命召唤》游戏,然后是 Infinity Ward,然后是 Sledgehammer,然后这三款游戏按此顺序重复。这让每个工作室在制作每款游戏之间都有大约三年的缓冲时间,这可能让动视更容易维持其年度《使命召唤》发布时间表。
2012 年,Treyarch 发布了《使命召唤 4:黑色行动 II》,之后又在 2015 年制作了《使命召唤 3》和 2018 年制作了《使命召唤 4》。2013 年,Infinity Ward 发布了《使命召唤 4:幽灵》,随后又在 2016 年制作了《使命召唤 3:无限战争》和 2019 年制作了《使命召唤 4:现代战争》。Sledgehammer 于 2014 年发布了《使命召唤 4:高级战争》,然后在 2017 年发布了《使命召唤 4:二战》——如果这种趋势继续下去,开发商应该计划在 2020 年发布其第三款《使命召唤》游戏,随后 Treyarch 将在 2021 年发布其下一款游戏。
或者至少,这应该是计划,但动视尚未确认是否如此。据 Kotaku 称,动视已经以略有不同的方式处理 2020 年《使命召唤》的发行,与 Sledgehammer 和 Raven 合作共同处理该项目,类似于 Infinity Ward 和 Sledgehammer 在《现代战争 3》上的合作。这是一个小小的变化,但不会破坏动视的模式。
但根据 Kotaku 的同一篇报道,Sledgehammer 和 Raven 的进展并不顺利,因此 Treyarch 现在是负责 2020 年《使命召唤》的工作室。据报道,Sledgehammer 和 Raven 正在开发一款以冷战时期为背景的《使命召唤》,但两个团队之间的紧张关系(加上 Sledgehammer 的两位联合创始人离开工作室,其他几位开发人员也纷纷离职)导致了延迟。据报道,Sledgehammer 和 Raven 都被重新分配为 Treyarch 的支持工作室,据传 Treyarch 正在开发《使命召唤:黑色行动 5》,这款游戏将于 2020 年推出——比预期提前了整整一年。
动视尚未证实任何这些,但最近的公告至少让人们更加相信,2020 年的《使命召唤》将在某种程度上打破该发行商过去八年来一直保持的传统。
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Activision 认为 2020 年的《使命召唤》销量不会像 2019 年的《现代战争》那么好——这是一个合理的假设,因为《现代战争》的销量超过了本世代游戏机上的每一款《使命召唤》——突显了《现代战争》的出色表现。由于 Infinity Ward 和 Activision 已经宣布计划继续支持《现代战争》(可以从第 2 季的开始和看起来像是新的《使命召唤》大逃杀模式的预告片中看出),Activision 一如既往地这么快就跳到下一部《使命召唤》可能会对它不利。
所以也许这就是 Treyarch 的用武之地。Treyarch 决定在 2018 年的《使命召唤:黑色行动 4》中放弃传统的单人战役,而是加入了一种名为 Blackout 的大逃杀模式(结果很受欢迎)。所以也许 Activision 正在利用 Treyarch 开发一款以大逃杀为重点的新《使命召唤》游戏——一款可以作为独立游戏购买但仍在某种程度上与《使命召唤:现代战争》相关的游戏。
当然,由于 Activision 尚未证实任何这些,我们在这里所说的一切最终都可能是错误的猜测。Activision 可能只是因为不想透露是哪家开发商正在开发 2020 年的《使命召唤》。这是一个无聊的解释,但仍然完全有可能。
然而,如果动视的《使命召唤》发布计划真的被打乱,那么该系列的未来将面临疑问。2012 年之前,动视一直在 Treyarch 和 Infinity Ward 之间来回摇摆——这家发行商会不会只让两家工作室发布新的《使命召唤》游戏呢?如果真是这样,它还能维持每年的发布计划吗?《使命召唤:现代战争》和(极为成功的)《使命召唤移动版》都是《使命召唤》游戏通过定期发布后支持和内容更新继续表现出色的典范,它是否还应该试图维持这个计划?
不管发生什么,2020 年的《使命召唤》至少似乎有些不对劲,因为动视对于谁才是这款游戏的实际负责人含糊其辞。或者也许我们只是对这一切想得太多了。
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